2015-06-21 UE チュートリアル続き www.youtube.com ひとまずここまで マテリアルの設定やアニメーションブレンドの管理などを、今までフルスクラッチで組み込んできたのはなんだったのかと思いしらされショックを受けつつ、 開発効率がかなり上がると思うと気分が高揚しますね!!