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ゲーム系の情報の入出力してみるブログ

Pepar2D チュートリアル4

manabibeya.com

やったこと

FlipBook ... spriteでアニメーションさせる

・画像から自動的に分割するspriteを判別し分割する

・PropetyMatrixを使い複数のSpriteファイルのステータス(UVなど)を変更する

・実際にFlipBookを作成する

 

PropetyMatrix はSpriteだけでなく、MapやTextureなどにも使用できるのを確認しました

docs-origin.unrealengine.com

大量のデータを扱うときにはかなり便利なので覚えておいて損はないと思います