Pepar チュートリアル 9 (Last)
やったこと
・自動で動くリフトを作る
Show3dWidet ... エディター上で変数の数値を変更できる機能
↑のように、「EndLocation」というvector変数をエディター上でいじれるようになり、今回のような移動の終点をエディターでゲームシーンを見ながら決めたいときにかなり役に立ちます
やり方は、Show3DWidget欄にチェックを入れるだけです
Switch on ( ETimeLineDirection )
enum用のswitch
引数のピンに渡されたenumに対応した行動をする
( )内は作成されたenumの分だけある
今回はこれで終わりました
Peparのチュートリアルは、2Dゲーム作るには知っといて損はないですね
細かいところで便利な機能もいくつか発見できたし、個人的には満足でした
あれ?ネット機能のチュートリアルは!?